数字媒体艺术带给电影领域的最大影响是由于计算机数字技术的介入,把传统影视中的线性的剪辑方式变成数字化的非线性剪辑,从而改变了传统电影的“时空连续性”和“画面现实性”。它通过改变时间的流向、速度。影视动画中的时间因为运用了数字技术,使得时间变可以出现在任何节点,使动画中所要表现的一些主观时间和人物心理时间得到视觉画面的真实呈现。并且,这种可以任意改变时间点的方式,可以在整部影视动画中充分利用重复、闪回等手段使心理活动更具有具体真实的画面感。
计算机数字技术在影视动画中的运用中的另一个应用价值则是,利用计算机数字技术电影可以呈现出任何传统动画所不能达到的效果,人们能想象出的视觉画面、动作特效都能用数字技术呈现,打破了传统电影的“画面现实性”的特点,从而制作出震撼人心的视觉效果。例如在影视动画中传统神话人物的造型以及场景都可以很好地进行表达,可以让观众体验到如入仙境的感觉。从更深层次来看,数字媒体艺术可以将影视动画的表现功能最大化,也是数字媒体艺术在影视动画应用中的最大价值。
影视动画,从会意、描述、模拟到虚拟,数字媒体艺术的表意功能不断在发展强大。具体表现为:表达更加丰富,接受更加快速,使用更加便捷。这就是数字媒体艺术在影视动画中的应用价值。数字媒体艺术也并不绝对是科技手段越多越好、效果越华丽越好,它也要符合表意功能最大化的规律,由客观需求决定。
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