CG绘画与游戏美术设计的关系主要表现在两个方面,一个是CG绘画在游戏的美术设计环节中得到了广泛的应用,另一个是游戏美术设计对于CG绘画的影响。我们首先分析一下CG绘画在游戏的美术设计中的应用。
游戏场景的设计方面。在游戏美术的设计环节中游戏场景的设计是十分重要的组正部分。其中场景设计主要是指除了游戏美术中角色的设计外,其他随着时间的改变而相应的发生变化的各种造型设计。对于一个好的影视作品来说,合理的场景设计能够帮助整个作品提升其附加价值,在游戏美术中好的场景设计可以充分展现游戏自身的魅力,加强游戏在美术方面的艺术感,使得游戏更能吸引人们的眼球。需要注意的是游戏美术的场景设计不仅仅只是包括绘画这一个方面,它是一项专门为游戏提供服务的技术,它能够在展现游戏价值,刻画人物性格方面发挥重要作用。在评价一款游戏时,其为玩家带来的游戏美术中的相应的感觉,玩家通过场景表现出来的情绪等都是十分重要的评价标准。
游戏美术的角色设计方面。游戏美术的造型设计是一款游戏能否给玩家留下深刻印象的关键环节。游戏美术的造型设计主要是通过绘画造型的艺术手法来表现形象的主体造型和空间造型。在这方面,魔兽的12种族设计,充分展现各自的突出特点满足了不同玩家的需要,并且借助精致,充满美术感的画面让众多玩家爱不释手。所以从中我们就能感受到美术游戏的角色造型对于游戏重要性。
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